
Lexique du graphiste
Les termes utilisés dans le design graphique peuvent être techniques et parfois difficiles à comprendre quand nous sommes pas du métier. Afin de vous faciliter la communication et la compréhension entre vous et votre graphiste, voici quelques définitions qui pourraient vous être utiles ! Cela vous permettra de mieux comprendre le processus de création et éviter des malentendus. Je vais agrémenter le plus souvent possible cette page avec de nouvelles informations afin de mieux vous accompagner.
A
Allers / Retours : Échanges successifs et établis entre un client et un designer pour affiner un projet de création graphique
Aplat : Désigne une zone de couleur pleine et unie, sans dégradé ni texture.
B
B.A.T. : Bon à Tirer, c’est l’étape finale de validation d’un projet de création graphique avant impression, qui permet de s’assurer que le résultat final correspond aux attentes du client.
Brochure : Document imprimé plié en plusieurs volets, utilisé pour présenter et promouvoir une entreprise, un produit ou un service.
C
Charte Graphique : Document qui définit les règles graphiques d’une entreprise pour assurer une cohérence visuelle dans ses supports de communication.
CMJN : Acronyme qui désigne les quatre couleurs primaires utilisées en impression : Cyan, Magenta, Jaune et Noir.
Communication visuelle : Regroupe les techniques visuelles utilisées pour communiquer un message ou une information, telles que les images, les couleurs, les typographies et les mises en page.
D
Designer graphique : Spécialiste qui crée des projets visuels tels que des logos, des affiches, des brochures, des publicités et des sites web, en veillant à la cohérence visuelle et à l’impact visuel.
DPI (ou PPP) : Mesure la résolution d’une image en termes de netteté et de détails. Plus le nombre de DPI est élevé, meilleure est la qualité de l’image.
F
Fond perdu : Rajout d’un espace de 3 mm (au minimum) d’un document pour éviter les marges blanches lors de la découpe.
I
Identité graphique : Désigne les éléments visuels qui permettent d’identifier une entreprise, tels que le logo, les couleurs et les typographies, afin de renforcer son image de marque et sa reconnaissance auprès de ses clients et partenaires.
L
Logotype : Signature visuelle d’une entreprise, marque ou organisation qui sert à son identification. Il peut être sous forme de visuel et/ou typographique.
Lorem Ipsum : Texte fictif utilisé pour remplir les espaces réservés à un contenu textuel dans les maquettes, sans distraire l’attention du lecteur.
Less is more :
M
Maquette : Représentation visuelle du design d’un support de communication, qui permet de visualiser et de tester l’agencement des éléments avant de réaliser le produit final.
Marge de sécurité (imprimerie) : Zone autour du contenu qui doit être maintenue à l’écart du bord de la page pour éviter que des éléments importants soient coupés lors de la découpe finale.
Marge de sécurité (graphisme) : Zone vide autour d’un élément graphique qui doit rester libre pour éviter toute superposition avec d’autres éléments ou le bord du support de communication.
P
PAO. : « Publication Assistée par Ordinateur » cela désigne l’utilisation de logiciels pour la création de supports de communication professionnels
PDF : Portable Document File. Format de fichier universel pour les documents, qui conserve la mise en page, quel que soit le système d’exploitation ou le logiciel utilisé.
PLV : « Publicité sur Lieu de Vente », ce sont des supports de communication visuelle qui sont conçus pour promouvoir un produit ou une marque
Police : Ensemble de lettres signes typographiques ayant une apparence cohérente, conçu pour être utilisé dans la composition de textes, titres, logos et autres éléments graphiques.
Prototype : Modèle de conception visuelle permettant de tester et valider les éléments d’un projet avant sa réalisation finale..
R
Résolution : La résolution mesure la qualité d’une image en termes de netteté et de détails, et qui est exprimée en points par pouce (ppp ou dpi)
Responsive : Format qui s’adapte automatiquement à différents appareils pour une expérience utilisateur optimale (PC, tablettes, smartphones).
Rough : Style de dessin ou de design artisanal et imparfait qui utilise des traits bruts et des textures granuleuses. Généralement utilisé pour esquisser un projet.
RVB : Acronyme qui désigne les trois couleurs primaires utilisées pour le numérique : Rouge, Vert, Bleu.
T
Traits de coupe : Ce sont des lignes fines qui indiquent où un document doit être coupé pour obtenir la taille finale souhaitée. Ils sont ajoutés aux bords extérieurs d’un design pour guider les imprimeurs.
U
UI : « Interface Utilisateur » désigne les éléments visuels, tels que les boutons et les icônes, qui permettent à un utilisateur d’interagir avec un produit ou un service.
UX : « Expérience Utilisateur » se réfère à la qualité globale de l’interaction d’un utilisateur avec un produit ou un service, avec une interface utilisateur intuitive pour faciliter l’utilisation
V
Vectoriel : Contrairement au JPG, les images vectorielles peuvent être agrandies ou réduites sans perdre en qualité.
Vectoriser : Convertir un objet (typographies, formes) au format vectoriel.
Vernis sélectif : Technique d’impression consistant à appliquer un revêtement transparent brillant ou mat sur une partie spécifique d’un design imprimé pour créer un contraste de texture ou de brillance. Cette technique ajoute une touche de luxe et de qualité supérieure à un produit imprimé.
W
Web Designer : Spécialiste qui créait l’apparence et l’expérience visuelle des sites web. Il s’occupe de l’interface graphique, de la navigation et de l’expérience utilisateur.